单个部队的士兵数量上限被设定为50,这一设计主要基于游戏平衡性和战术策略的考量。部队数量限制迫使玩家必须更精细地规划兵种搭配和战术运用,而非单纯依赖人海战术。这种机制鼓励玩家通过提升部队质量而非数量来增强战斗力,例如优先升级科技、优化将领搭配或强化装备属性。理解这一设计逻辑是制定有效战略的基础。

提升部队编制人数的核心方法有两种:占领25级以上城市可增加2个部队上限,或通过统帅进修提升领导力来扩展带兵容量。统帅进修需要消耗大量资源,因此资源管理成为关键。建议优先保证钢和橡胶的稳定产出,这两种资源对军事建设尤为重要。合理分配加速水晶等稀有道具,将其重点用于资源建筑升级和关键任务,避免浪费在低价值目标上。

兵种搭配在有限兵力下显得尤为重要。防御战推荐坦克、炮兵与歼击车组合;攻城战需加入攻城车和步兵;遭遇战则侧重机动部队与火力支援的平衡。炮兵应优先打击后排目标,反坦克单位专注应对装甲部队。攻城车必须保持安全距离(建议120单位以上),利用坦克吸引炮塔仇恨后再输出。不同兵种存在明显的克制关系,正确识别并针对敌方弱点能最大化50人部队的作战效能。

炮兵阵地提供40%射程加成,1级阵地即可让榴弹炮达到260射程实现无伤拆塔。侦察车不应作为战斗单位,其核心价值在于提供视野优势。部队士气归零会导致兵力持续损耗,缺乏补给同样会造成非战斗减员。攻城前应储备相当于部队造价150%的备用资源,确保重型装备能快速补充。这些微观管理技巧能有效弥补兵力数量的限制。
军团协作是突破兵力限制的重要途径。攻打高级野城或要塞时,单支50人部队难以独立完成,需要与盟友协同制定多部队配合的战术。运输资源、共享补给、联合建设军团城市等行为都能显著提升整体作战效率。注意野城等级越高防御越强,但相应资源奖励也更丰厚,合理分配战利品能维持长期合作关系。这种社交层面的策略与战术层面的操作同样重要。
最终取胜依赖对游戏机制的全面理解而非单纯增加兵力。通过优化资源循环、精准兵种克制、完善战术细节和强化社交协作四个维度的系统化运作,50人的部队限制反而能催生出更丰富的策略可能性。这种设计实质上提升了游戏的战术深度,要求玩家在有限条件下做出最优决策,这正是二战风云2作为战争策略游戏的核心乐趣所在。