房间的位置是完全可以调整的,这为玩家优化布局提供了很大的自由度。游戏内置了专门的重构功能来执行这一操作,你需要点击避难所最底层的主控制室,在出现的选项中找到并点击重构按钮。点击游戏界面会切换到布局编辑模式,此时你可以选中任何一个你想要移动的房间,然后将其拖动到地图上闪烁着锤子图标的新位置,最后记得点击屏幕左上角的保存上传按钮,确认更改后点击返回即可退出编辑模式,整个移动过程就完成了。这个功能允许你根据发展需求重新规划避难所的结构,无论是为了提升效率还是为了美观。

移动房间并非毫无限制,你需要遵守游戏设定的一些基本规则。房间不能孤立存在,它必须与电梯或其他房间相连通,形成一个完整的可通行区域,否则系统可能会提示保存失败。在地图重构界面中,只有那些被系统用锤子图标高亮显示的区域才是允许放置房间的有效位置,你不能随意将房间放置在空白处或无效格子上。这一机制确保了避难所结构的合理性和功能性,防止出现无法管理的死角。理解这些限制有助于你更顺利地进行布局调整,避免操作无效。

房间的合并与拆分机制也与布局调整息息相关。游戏中,相邻的同类型、同等级房间会自动合并成一个更大的房间,最多支持三个房间合并。合并后的房间可以容纳更多居民,统一升级时消耗的资源也会相对更少。如果你后期需要精细化调整,比如想把一个大训练室分开,可以利用重构功能中右下角的拆散按钮。点击后,系统会高亮显示所有可拆分的合并房间,选择目标即可将其拆分为原始的独立小房间,之后这些小房间便可以单独移动或重新安排。这为你中后期的布局优化提供了极大的灵活性。

房间迁移功能本质上是为你优化避难所运营服务的补救和调整手段。一个高效的布局往往需要在初期就有所规划,例如将关键的电力、净水、食物等生产设施集中在便于管理的区域,而将训练室、宿舍等房间安置在相对安全或合适的位置。利用重构功能,你可以在资源允许的情况下,逐步将避难所调整成理想的模块化结构,例如将同类生产房间放在一起以提升管理效率,或为未来的扩建预留出足够的空间。合理的布局不仅能提升资源生产效率,也能在面对内部灾害或外部入侵时,让你更快速地调动居民进行应对。