攻资是宝宝输出能力的硬指标,差200意味着同样的加点下,宝宝的攻击力会明显低一截。这种差距在前期可能不太明显,但等级提升会越来越显著。尤其是在面对高难度任务时,攻资低的宝宝打出的伤害可能会让战斗变得更吃力。不过别太担心,这只是影响输出的其中一个因素,咱们完全可以通过其他方式弥补。

即使攻资差了点,只要把修炼点满,搭配合适的装备,照样能打出可观的伤害。宝宝装备上的属性加成可以直接弥补攻资不足,所以多留意市场,淘点高伤装备是很有必要的。另外别忘了内丹的搭配,迅敏这类提升伤害的内丹效果非常实在,可以很大程度上缩小攻资带来的差距。

每年都能吃10个,虽然越往后效果越不明显,但长期积累下来提升还是很可观的。特别是对攻资1300左右的宝宝来说,吃满元宵后效果相当于直接提升了一个档次。记住要坚持每年都给宝宝吃元宵,这是个细水长流的过程,急不得。

攻资低的情况下,力量加点带来的收益会打折扣,这时可以考虑稍微偏向血耐加点。虽然输出会再降一点,但生存能力提高了,在持久战中反而更稳定。这种调整特别适合日常任务和活动,毕竟站得住才有输出。

攻资差200确实有影响,但远没到不能玩的程度。游戏里影响宝宝表现的因素太多了,成长、技能搭配、装备好坏都比单一资质更重要。与其纠结这点差距,不如多研究下战斗技巧和宝宝培养的整体规划。玩得开心才是最重要的,属性上的小差距不会影响咱们体验游戏的乐趣。