杰斯的击飞技巧主要依赖锤形态下的3技能(雷霆一击),这是其近战形态的核心控制手段。该技能不仅能击退目标及周围敌人,还能造成基于目标最大生命值的魔法伤害,是线上换血和团战保护的关键。使用时需注意击退方向,通常用于打断敌方突进或创造逃生空间。锤形态切换时获得的双抗加成也能提升贴身作战的生存能力。

炮形态与锤形态的协同是击飞技巧的基础。炮形态的13(QE)连招可先手消耗,命中后迅速切换锤形态用1技能(苍穹之跃)近身,接3技能完成击退。加速门的放置位置直接影响后续追击效率,建议贴近自身释放以缩短敌人反应时间。锤形态2技能的闪电领域可在近身时补充伤害,同时被动回蓝效果缓解法力消耗。
一级时可通过炮形态强化普攻和1技能压制血量,三级后利用锤形态1技能突进接3技能击退完成无伤换血。注意保留闪现配合3技能实现反向推人,将敌人击退至己方防御塔或队友攻击范围内。锤形态的击飞也可用于打断敌方关键引导技能,如卡特琳娜的大招。

侧翼切入时优先用炮形态消耗,待敌方关键技能交过后切换锤形态进场,用3技能击散阵型。保护后排时可将突进敌人锤向远处,同时利用形态切换的移速加成调整站位。炮形态W的攻速加成能提升锤形态后续普攻频率,但需避免过早进场被集火。

掌握击飞技巧需要精准判断距离和冷却。锤形态1技能的落点需预判敌人走位,命中后立即接3技能可最大化控制时长。炮形态加速门存在期间可反复拉扯,利用双形态切换的移速优势调整位置。训练模式中可重点练习贴墙Q闪E等进阶操作,但实战中应优先保证基础连招稳定性。