边境之门10章4关的核心难点在于敌方会分阶段派出大量低抗性士兵与高抗性边防队混合部队,战斗节奏容易被兵力压制打乱。前期建议使用火球技能快速清理初始波次的低抗性士兵,该技能具备群体伤害效果,能高效处理密集的小兵集群。进入战斗中期后,敌方会增派边防队单位,应将主力输出切换为黑炎技能,该技能不仅能造成范围伤害,还对边防队有额外加成效果。

肉盾角色选择上,大斧凭借高抗性和自带眩晕效果的技能可作为开局核心,但其范围输出能力有限。当敌方单位密集出现时,建议替换为黑牙,该角色攻击范围可覆盖更多目标。同时需配置图腾角色辅助控场,其投掷炸弹的技能能有效干扰敌方阵型。防御塔布局优先使用风塔,其释放的龙卷风能快速消耗敌方防御塔血量,魔塔则作为补充放置于关键位置,兼顾范围伤害与眩晕控制。

战斗分为两个明显阶段,第一阶段需集中火力清理初始士兵,避免兵力堆积影响后续节奏。第二阶段应对边防队时,需预留法力值连续释放黑炎技能,同时注意维持肉盾角色的存活。当敌方防御塔数量较多时,可牺牲部分步兵吸引火力,为炮车和魔像塔创造拆塔时机。资源管理上建议保留至少80点法力值应对紧急情况,防止防线因技能真空期崩溃。

通关后优先提升步兵与炮车卡牌等级,这两种单位在后续关卡中仍具战略价值。若反复尝试未果,可检查卡牌加成属性是否达标,部分卡牌对特定单位的伤害加成会显著影响通关效率。该关卡设计考验玩家对兵力调配、技能衔接和防御塔协同的理解,需通过实战熟悉敌方出兵规律与己方技能的最佳释放时机。