魅惑作为游戏里一个特别实用的被动控制战法,最适合搭配那些能吸引普通攻击或者自带嘲讽效果的武将。比如程普、曹仁、孙坚这类武将,他们要么自带震慑或嘲讽能力,要么能通过战法频繁触发普攻,让魅惑的效果最大化。程普的自带战法勇烈持重本身就带震慑,配上魅惑能形成双重控制链,打架时特别恶心人。曹仁和孙坚因为自带嘲讽,能稳定让敌人打自己,魅惑的触发次数自然就多,控制拉满。

女性武将其实也能带魅惑,比如貂蝉或者SP蔡文姬,她们的智力高能提升魅惑触发概率,但问题在于身板太脆,站不住场。如果想用她们玩魅惑流,最好搭配减伤或者治疗战法,比如抚辑军民、刮骨疗毒这类技能,不然很容易暴毙。魅惑虽然强,但也不能单靠它打控制,最好配合威谋靡亢这类硬控或者减伤战法,组成一个完整的控制体系,这样打架才更稳。
魅惑的强度很依赖对手的普攻频率,所以遇到那些靠主动战法输出的队伍,比如蜀枪或者吴弓,效果就会打折扣。另外要注意避开盛气凌敌这类队伍,因为缴械会直接废掉魅惑的触发条件。玩魅惑流一定要看准对手的阵容,别硬着头皮上,不然很容易白给。如果对面全是法师队或者盛气队,咱们就换个套路,别死磕。

魅惑在司马盾或者女王盾这类阵容里也有奇效,比如曹操带魅惑配合抚辑军民,能扛能控,特别适合红度一般的玩家。司马懿主C的阵容如果缺郝昭或者锋矢阵,用魅惑替代也能玩,解放出来的战法可以给其他队伍用。魅惑是概率触发,有时候脸黑可能一整场不控人,所以心态要放平,别指望它每场都超神。

只要搭配合理,它能让你在战场上占据主动,但千万别把它当成唯一的核心,毕竟游戏里没有无敌的套路,多试试不同的组合才能找到最适合自己的玩法。