披甲龙龟拉莫斯作为坦克型打野英雄,其技能加点的核心思路需优先保障刷野效率与前期Gank能力。综合多个信息源,龙龟打野的通用技能加点顺序为主Q副E,有大招时点大招。一级时,通常建议学习W技能以确保在野区的生存与清野速度,二级根据局势选择学习Q技能以准备支援或继续提升W技能强化刷野,三级时确保拥有Q、W、E全套基础技能,从而具备完整的控制链与反打能力。

开局第一级技能的选择具有明确倾向性,应点出W技能尖刺防御或锥刺甲壳。该技能开启后能为龙龟提供关键的护甲与魔法抗性加成,并附带反伤效果,这能显著降低打野过程中的生命值损耗,实现近乎无伤清野,为后续的Gank或反野保持健康状态。无论后续主加何种技能,一级学W是保障龙龟平稳度过前期野区阶段的基础。
Q技能动力冲刺或嘲讽是龙龟的核心先手与控制技能,因此作为主要升级的技能。该技能允许龙龟缩成球体滚动,大幅提升移动速度,撞击到敌人会造成伤害、击退与减速效果。主升Q技能可以显著减少其冷却时间并提升伤害,使得龙龟能够更频繁地利用高速移动进行跨地图支援、绕开眼位发起突袭,并在追击与逃生时更加灵活,是提升其节奏带动能力的关键。

E技能狂乱嘲讽作为副加技能,其价值在于稳定的点控与自身增益。该技能可以嘲讽一个敌方英雄或野怪,强制其攻击自己,同时为龙龟提供攻击速度加成。副升E技能能够增加嘲讽的持续时间并减少技能冷却,从而在Gank和团战中提供更长时间的控制,为队友创造安全的输出环境,并配合W技能的反伤效果打出可观的持续伤害。

完整的技能加点顺序通常为:一级W,二级Q,三级E,随后优先将Q技能升至满级,其次升级E技能,每当有大招R技能地动山摇或大地震撼可用时则优先升级。大招是一个范围性的击飞与伤害技能,在团战中能起到强大的搅局与分割战场作用。这套加点方案确保了龙龟在拥有足够坦度的同时,兼具优秀的开团、留人与机动性,符合其作为功能性坦克打野的定位。