装备选择的核心在于平衡防御与气血属性,两者各有侧重但不可偏废。防御属性直接降低受到的伤害数值,适合应对高爆发型敌人;气血属性则提升生存容错率,尤其在持久战中更具优势。当前版本环境下,气血的实用性略高于防御,因多数战斗机制更依赖血量支撑,但具体选择需结合弟子定位与阵容搭配。

红色品质装备虽属性最优但获取困难,紫色和橙色装备可通过合成或副本稳定获得。防御型特效如格挡、闪避能有效减少伤害,气血型特效如生命加成、护盾则增强续航能力。需注意每件装备的星级和觉醒效果,高阶装备往往能同时提供防御与气血的双重增益。
主力输出弟子应优先强化武器攻击属性,防御型弟子则侧重衣服和帽子的气血加成。套装效果激活时,2件套推荐选择气血加成,4件套可考虑防御组合。精炼与重铸系统对属性提升显著,但消耗材料较多,建议集中培养核心装备而非平均分配。

气海系统与心法搭配能进一步放大属性收益。归元属性建议攻击型弟子洗练暴击和攻击,防御型弟子锁定气血和抗暴。心法选择上,金钟罩、冲虚养气等技能可弥补防御或气血的短板,但需避免属性重复堆叠导致的边际效益递减。

PVE副本中高气血配置能更好应对群体伤害,PVP场景则需根据对手阵容调整防御比例。需定期通过论剑和血战测试属性搭配效果,动态优化装备组合。长期来看,游戏进度推进,双属性均衡发展才是终极目标。