对于赛尔号超级英雄中的精灵四形态,需要明确指出其解锁并非通过独立的抽取机制实现。游戏内精灵的形态提升是通过进化与进阶深度结合的系统来达成的,形态的解锁是精灵培养到特定阶级后的自然结果,而非一个可供直接抽取的独立项目。玩家需要将资源重心放在精灵的长期培养上,而非寻找特定的形态抽取途径。

精灵的具体形态与其进阶阶级紧密挂钩。想从初始的第一形态进化到第二形态,精灵必须先行达到5阶。进一步开启第三形态则需要更为深入的投资,其前置要求是精灵阶级达到10阶。而最终开启第四形态的进化,则需要将精灵培养至20阶。这清晰地表明,获得四形态是一个伴随精灵全程成长、按阶段解锁的线性过程,无法一蹴而就。
在每个形态的突破阶段,都需要消耗特定的材料。在精灵进阶的早期阶段,如1阶到5阶,主要会用到各类元素石晶,这些基础材料可以通过推进主线关卡等基础玩法获取。而当角色准备从21阶向更高的25阶乃至30阶迈进以强化第四形态时,所需的材料会发生变化,会加入如原力溶液等更高阶的资源,这类资源的获取渠道相对更少,通常需要通过公会商店兑换等特定方式获得。

同星级或同属性的精灵本身也是重要的消耗材料。获取5阶所需的石晶材料,就需要将同星级的精灵进行进阶改造。在后期提升第四形态时,也可能需要消耗特定属性等级的精灵。这意味着玩家在培养核心精灵的同时,也需要规划好其他精灵作为养成素材的来源,无论是通过游戏内活动获取,还是通过合成系统将低星精灵转化为有用资源。

其核心路径是先将目标精灵通过消耗材料和同星精灵常规性地进阶至20阶,以此解锁第四形态的进化资格,然后继续积累更高阶的资源,如原力溶液和特定精灵,来向30阶的终极形态完成最后的突破。整个流程考验的是玩家对于材料获取渠道的掌握和资源的长远规划能力。