阵容组合的选择直接影响对局的胜负。合理的阵容需要围绕核心英雄搭建,同时兼顾羁绊效果和装备适配性。核心英雄通常具备高输出或强控制能力,例如约德尔枪阵容中的黑默丁格或赌纳尔阵容中的纳尔,这类英雄需要优先分配装备以确保其发挥最大作用。羁绊的协同性同样重要,比如约德尔人的闪避效果搭配枪手的高频攻击,能形成攻守兼备的体系。装备选择上,输出英雄侧重攻击力与暴击,坦克英雄则需防御装提升生存能力。

前期需合理分配金币,通过连胜或连败积累经济优势。连败策略需要谨慎使用,避免血量过低导致后期容错率不足。中期应根据已有英雄和装备调整阵容方向,避免强行凑羁绊而忽略战力平衡。若前期未获得约德尔人英雄,可转向其他强势过渡阵容如格斗家或枪手体系。后期需关注对手阵容,灵活调整站位和装备分配,针对性地克制敌方核心。
装备合成优先级需根据阵容需求决定。输出型英雄通常需要无尽之刃、疾射火炮等提升伤害,而坦克英雄则以荆棘之甲、龙爪等防御装为主。特殊装备如基克的先驱能为团队提供增益,适合辅助型英雄携带。装备合成时机也很关键,前期优先合成关键装备以稳住血量,后期再补足次级装备。若装备不理想,可通过选秀或野怪环节弥补,但需避免过度依赖随机性。

前排坦克应分散站位以吸收更多伤害,后排输出需避开敌方刺客或范围技能。控制型英雄可放置在中间位置,确保技能覆盖更多敌人。特定阵容如刺客体系需集中火力秒杀敌方后排,而约德尔人等闪避流阵容则可利用分散站位拖延时间。实时观察对手站位并调整己方布局,能有效提升胜率。

通过持续练习与复盘,玩家可逐步掌握阵容选择的精髓,从而在对局中占据优势。